Словарь музыкальных терминов для организатора мероприятий - полный профессиональный гид

Словарь музыкальных терминов для организатора мероприятий - полный профессиональный гид

Словарь музыкальных терминов для организатора мероприятий

Введение

Организация музыкального мероприятия — это сложный процесс, где одновременно работают десятки специалистов: артисты, музыкальные коллективы, звукорежиссеры, светотехники, сценические рабочие, продюсеры, менеджеры и подрядчики.

Чтобы успешно подготовить концерт, корпоратив, свадьбу, фестиваль, презентацию или частное мероприятие, организатору необходимо понимать профессиональный язык индустрии.

Многие проблемы на мероприятиях возникают не из-за отсутствия бюджета или оборудования, а из-за неправильной коммуникации. Организатор не понял требования артиста, артист неправильно передал райдер, техническая команда не получила необходимую информацию.

Именно поэтому знание музыкальных терминов — один из главных профессиональных навыков event-специалиста.

Этот словарь поможет разобраться в основных понятиях музыкальной индустрии простым языком.

1. Артистические и организационные термины

Артист

Артист — это исполнитель или творческий коллектив, который принимает участие в мероприятии.

Под этим понятием могут подразумеваться:

  • певец;
  • музыкальная группа;
  • диджей;
  • танцевальный коллектив;
  • кавер-группа;
  • шоу-программа;
  • инструменталист.

Для организатора важно понимать, что артист — это не только человек на сцене. Вокруг него часто работает команда:

  • менеджер;
  • звукорежиссер;
  • музыканты;
  • техник;
  • стилист;
  • сопровождающие.

Букинг (Booking)

Букинг — процесс поиска, приглашения и оформления участия артиста в мероприятии.

Букинг включает:

  • подбор исполнителя;
  • переговоры о стоимости;
  • согласование даты;
  • обсуждение условий;
  • подписание договора.

Например:

«Нужно сделать букинг кавер-группы на корпоратив».

Это означает — найти подходящую группу, договориться об условиях и организовать выступление.

Букинг-агент (Booking Agent)

Специалист, который занимается организацией выступлений артистов.

Он связывает:

  • организаторов мероприятий;
  • артистов;
  • площадки;
  • продюсеров.

Букинг-агент обычно знает:

  • стоимость артистов;
  • свободные даты;
  • технические требования;
  • особенности выступлений.

Артистический менеджер (Artist Manager)

Человек, который представляет интересы артиста.

Он занимается:

  • развитием карьеры;
  • переговорами;
  • организацией выступлений;
  • коммуникацией с заказчиками.

Для организатора мероприятий менеджер часто является главным контактным лицом.

Продюсер

Продюсер — специалист, который отвечает за развитие проекта, артиста или шоу.

В зависимости от направления продюсер может заниматься:

  • созданием музыкального продукта;
  • организацией концертов;
  • финансированием проекта;
  • продвижением.

Хедлайнер (Headliner)

Главный артист мероприятия.

Обычно хедлайнер:

  • выступает в конце программы;
  • является основной причиной покупки билетов;
  • получает самое большое внимание аудитории.

Пример:

Фестиваль может иметь несколько участников, но главный исполнитель вечера — хедлайнер.

Саппорт (Support Act)

Артист или группа, которая выступает перед главным исполнителем.

Задача саппорта:

  • подготовить аудиторию;
  • создать настроение;
  • разогреть публику.

В отличие от хедлайнера, саппорт обычно имеет меньшее время выступления.

Разогрев (Opening Act / Warm Up)

Выступление перед основным артистом.

Используется:

  • на концертах;
  • фестивалях;
  • клубных мероприятиях.

Например:

DJ играет спокойную программу перед выходом главного диджея.

Лайн-ап (Line-up)

Список всех участников мероприятия.

Например:

18:00 — DJ Alex
19:30 — кавер-группа
21:00 — хедлайнер

Это и есть лайн-ап.

Для организатора это основной документ при создании программы.

Тайминг (Timing)

Подробное расписание мероприятия.

В тайминге указывается:

  • время монтажа;
  • саундчек;
  • начало программы;
  • выход артистов;
  • перерывы;
  • завершение.

Хороший тайминг позволяет избежать задержек.

Сет-лист (Set List)

Список музыкальных композиций, которые артист исполняет во время выступления.

Может включать:

  • порядок песен;
  • тональность;
  • специальные комментарии;
  • переходы между композициями.

Пример:

  1. Intro
  2. Первый хит
  3. Медленная композиция
  4. Финальная песня

Шоу-программа

Подготовленная последовательность развлекательных номеров.

Может включать:

  • певцов;
  • танцоров;
  • музыкантов;
  • ведущего;
  • визуальные эффекты;
  • интерактив.

Продакшен (Production)

Полный комплекс подготовки мероприятия.

Продакшен включает:

  • сцену;
  • звук;
  • свет;
  • видео;
  • декорации;
  • технический персонал;
  • организацию площадки.

Когда говорят:

«Нужен полный продакшен мероприятия»

— имеется в виду создание всей технической и визуальной части события.

Технический директор (Technical Director)

Специалист, который отвечает за техническую реализацию мероприятия.

Он контролирует:

  • монтаж сцены;
  • работу подрядчиков;
  • звук;
  • свет;
  • безопасность.

Stage Manager (Менеджер сцены)

Один из самых важных специалистов на концерте.

Он отвечает за то, чтобы все происходило вовремя:

  • артист вышел на сцену;
  • оборудование было подготовлено;
  • переходы между номерами прошли без задержек.

Stage manager фактически управляет происходящим за кулисами.

Tour Manager

Менеджер гастрольного проекта.

Отвечает за:

  • перемещения артиста;
  • график;
  • гостиницы;
  • взаимодействие с площадками;
  • решение организационных вопросов.

2. Райдеры артистов

Что такое райдер?

Райдер — документ с требованиями артиста для проведения выступления.

Это один из главных документов в event-индустрии.

Райдер показывает организатору:

  • что необходимо артисту;
  • какое оборудование требуется;
  • какие условия должны быть выполнены.

Обычно райдер состоит из двух частей:

  1. технический райдер;
  2. бытовой райдер.

Технический райдер (Technical Rider)

Технический райдер — список требований к техническому обеспечению выступления.

В нем указывается:

  • звуковое оборудование;
  • количество микрофонов;
  • инструменты;
  • расположение участников;
  • сценические требования;
  • оборудование для мониторинга.

Пример:

«Артист использует 2 вокальных микрофона, 3 сценических монитора и систему In-Ear».

Бытовой райдер (Hospitality Rider)

Бытовой райдер описывает комфортные условия для артиста.

Может включать:

  • гримерку;
  • питание;
  • воду;
  • транспорт;
  • гостиницу;
  • количество сопровождающих.

Техрайдер

Техрайдер — сокращенное название технического райдера.

В профессиональной среде чаще говорят:

«Пришлите техрайдер».

Организатору нужно обязательно изучить его до подписания договора.

Hospitality

Условия приема артиста.

Включает:

  • питание;
  • напитки;
  • комфорт;
  • организационные детали.

Stage Plot

Схема расположения артистов и оборудования на сцене.

На ней указано:

  • где стоит вокалист;
  • расположение музыкантов;
  • мониторы;
  • микрофоны;
  • инструменты.

Для звукорежиссера stage plot — это карта сцены.

Input List

Список всех звуковых каналов.

Пример:

1 — вокальный микрофон
2 — бэк-вокал
3 — гитара
4 — бас
5 — клавиши
6 — барабаны

Позволяет быстро подготовить пульт.

Patch List

Схема подключения оборудования.

Показывает:

  • какой сигнал куда подключается;
  • номер канала;
  • источник звука.

Backline List

Список музыкального оборудования, необходимого артисту.

Например:

  • барабанная установка;
  • гитарный усилитель;
  • клавиши;
  • стойки.

Звуковые термины для организатора мероприятий: от FOH и саундчека до плейбека и мониторинга артистов

Продолжаем профессиональный словарь музыкальных терминов для организатора мероприятий. В этой части разберём один из самых важных блоков — звук на мероприятии.

Даже самый дорогой артист, красивое оформление и большая сцена не спасут мероприятие, если неправильно организована звуковая часть. Именно поэтому организатор должен понимать основные понятия звукорежиссуры, оборудования и процессов подготовки концерта.

3. Основные термины концертного звука

Звуковое оборудование (Sound System)

Звуковая система — это весь комплекс оборудования, который обеспечивает передачу и обработку звука на мероприятии.

В нее входят:

  • микрофоны;
  • микшерные пульты;
  • акустические системы;
  • усилители;
  • процессоры;
  • мониторы;
  • кабели;
  • радиосистемы.

Для организатора важно понимать: звук — это не просто «колонки погромче», а сложная система, где каждый элемент выполняет свою функцию.

FOH (Front of House)

FOH — основная зона управления звуком для зрителей.

Обычно находится:

  • в центре зала;
  • напротив сцены;
  • среди зрителей.

На FOH работает главный звукорежиссер мероприятия.

Он отвечает за:

  • общий баланс звучания;
  • громкость;
  • качество вокала;
  • звучание инструментов;
  • комфорт слушателей.

Простыми словами:

FOH — это звук, который слышит публика.

FOH-инженер (Front of House Engineer)

Главный звукорежиссер зрительского зала.

Его задача:

  • сделать так, чтобы музыка звучала качественно;
  • контролировать громкость;
  • управлять миксом;
  • исправлять проблемы во время шоу.

Мониторный звук (Monitor System)

Это отдельная система звука, предназначенная для артистов на сцене.

Главная задача мониторинга:

дать музыкантам возможность слышать себя и друг друга.

Без хорошего мониторинга:

  • певец может петь мимо тональности;
  • музыканты могут сбиваться;
  • группа теряет синхронность.

Мониторный звукорежиссер (Monitor Engineer)

Специалист, который отвечает за звук для артистов.

Он работает отдельно от FOH-инженера.

Его задача:

  • создать индивидуальные миксы для каждого участника;
  • настроить громкость в мониторах;
  • обеспечить комфорт исполнителей.

Например:

Вокалист хочет слышать больше своего голоса.

Барабанщик хочет больше баса и гитары.

У каждого может быть свой отдельный микс.

Саундчек (Soundcheck)

Саундчек — это техническая проверка звука перед мероприятием.

Один из важнейших этапов подготовки концерта.

Во время саундчека проверяются:

  • микрофоны;
  • инструменты;
  • громкость;
  • мониторинг;
  • баланс;
  • оборудование.

Обычно процесс выглядит так:

  1. Подключение оборудования.
  2. Проверка каждого инструмента.
  3. Настройка вокала.
  4. Проверка мониторов.
  5. Исполнение нескольких песен.
  6. Финальная настройка.

Линейный саундчек (Line Check)

Быстрая проверка всех подключенных каналов.

Проверяется:

  • работает ли микрофон;
  • есть ли сигнал;
  • правильно ли подключен инструмент.

Это не полноценная репетиция.

Репетиционный саундчек

Более глубокая проверка, во время которой артист исполняет части программы.

Позволяет проверить:

  • переходы;
  • сложные моменты;
  • спецэффекты;
  • взаимодействие музыкантов.

Backing Track (Бэкинг-трек)

Заранее подготовленная музыкальная дорожка, которая используется во время живого выступления.

Может содержать:

  • дополнительные инструменты;
  • бэк-вокал;
  • электронные элементы;
  • оркестровку.

Например:

Певец исполняет вокал вживую, а часть музыки идет с бэкинг-трека.

Плейбек (Playback)

Один из самых важных терминов для организатора мероприятий.

Плейбек — воспроизведение заранее подготовленной фонограммы во время выступления.

Используется:

  • певцами;
  • танцевальными коллективами;
  • шоу-программами;
  • артистами с большим количеством эффектов.

Плейбек может включать:

  • музыку;
  • дополнительные вокальные партии;
  • спецэффекты;
  • синхронизацию с видео.

Отличие плейбека от фонограммы

Многие путают эти понятия.

Фонограмма

Общее понятие любой заранее записанной звуковой дорожки.

Плейбек

Практический процесс запуска этой дорожки во время выступления.

Минусовка

Музыкальная запись без основного вокала.

Используется:

  • певцами;
  • конкурсантами;
  • кавер-исполнителями.

Плюсовка

Фонограмма, где уже записан вокал исполнителя.

При использовании плюсовки артист фактически выступает под полностью готовую запись.

Живой звук (Live)

Выступление, при котором основные партии исполняются непосредственно на сцене.

Например:

  • живой вокал;
  • настоящие инструменты;
  • игра музыкантов.

Live Band

Живая музыкальная группа.

В составе могут быть:

  • вокалист;
  • гитарист;
  • бас-гитарист;
  • барабанщик;
  • клавишник.

Микс (Mix)

Общий баланс различных звуковых источников.

Например:

В хорошем миксе:

  • голос хорошо слышен;
  • музыка не перекрывает вокал;
  • инструменты находятся в правильном балансе.

Мастер-микс

Финальный вариант звучания композиции или выступления.

Канал (Channel)

Отдельная звуковая линия на микшерном пульте.

Например:

Канал 1 — вокал.

Канал 2 — второй вокал.

Канал 3 — гитара.

Каждый источник звука занимает отдельный канал.

Гейн (Gain)

Первичная настройка уровня входного сигнала.

Очень важный параметр.

Если гейн выставлен неправильно:

  • появляется шум;
  • звук перегружается;
  • ухудшается качество.

Фейдер (Fader)

Регулятор громкости отдельного канала.

С его помощью звукорежиссер управляет:

  • вокалом;
  • инструментами;
  • эффектами.

Мьют (Mute)

Функция отключения звука канала.

Например:

Во время паузы микрофон ведущего можно отключить.

Панорама (Pan)

Распределение звука между левым и правым каналом.

Используется для создания объема.

Эквалайзер (EQ)

Устройство или программа для изменения частотного баланса.

Позволяет:

  • убрать лишний низ;
  • сделать вокал ярче;
  • очистить звук.

Частоты звука

Звук состоит из разных частот.

Основные диапазоны:

Низкие частоты (Bass)

Отвечают за:

  • бас;
  • ударные;
  • ощущение мощности.

Средние частоты (Mid)

Отвечают за:

  • вокал;
  • большинство инструментов.

Высокие частоты (High)

Отвечают за:

  • яркость;
  • детали;
  • четкость.

Компрессор (Compressor)

Обработка звука, которая уменьшает слишком громкие пики.

Используется:

  • для вокала;
  • баса;
  • барабанов.

Помогает сделать звук стабильнее.

Лимитер (Limiter)

Защищает систему от слишком сильного сигнала.

Предотвращает:

  • перегруз;
  • искажения;
  • повреждение оборудования.

Гейт (Gate)

Обработка, которая убирает нежелательные шумы.

Например:

Может убрать лишний шум микрофона барабанщика.

Реверберация (Reverb)

Эффект отражения звука.

Создает ощущение пространства:

  • зал;
  • студия;
  • большая сцена.

Delay (Дилей)

Эффект повторения звука с задержкой.

Используется:

  • в вокале;
  • гитаре;
  • электронной музыке.

Feedback (Обратная связь)

Один из самых неприятных моментов на мероприятиях.

Это резкий свист, который возникает из-за неправильного взаимодействия:

  • микрофона;
  • колонок;
  • громкости.

Причины:

  • микрофон направлен в колонку;
  • слишком высокий уровень усиления;
  • неправильная настройка частот.

Кли핑 (Clipping)

Искажение звука из-за слишком сильного сигнала.

Признаки:

  • хрип;
  • грязный звук;
  • потеря качества.

Динамический диапазон

Разница между самым тихим и самым громким звуком.

Headroom

Запас громкости до возникновения перегруза.

Чем больше запас — тем стабильнее работает система.

SPL (Sound Pressure Level)

Уровень звукового давления.

Измеряется в децибелах.

Используется для оценки мощности звуковой системы.

Децибел (dB)

Единица измерения громкости.

Организатору важно понимать:

+3 дБ — заметное увеличение громкости.

+10 дБ — примерно ощущается как в два раза громче.

Мониторы для музыкантов, микрофоны, радиосистемы, акустика и техническое оснащение мероприятия

Продолжаем большой словарь музыкальных терминов для организатора мероприятий.

Эта часть особенно важна для тех, кто работает с:

  • концертами;
  • корпоративными мероприятиями;
  • свадьбами;
  • фестивалями;
  • презентациями;
  • шоу-программами;
  • приглашенными артистами.

Именно здесь чаще всего возникают ошибки: организатор заказывает хороший звук для гостей, но забывает, что артисту нужен отдельный качественный звук на сцене.

4. Мониторинг артистов: что должен знать организатор

Монитор (Stage Monitor)

Монитор — это акустическая система, которая направляет звук обратно на сцену для музыкантов.

Главная задача монитора:

дать исполнителю возможность слышать:

  • свой голос;
  • инструменты;
  • ритм;
  • других участников группы.

Обычная акустика для зрителей направлена в зал.

Мониторы направлены на артистов.

Напольный монитор (Wedge Monitor)

Самый распространенный вид сценического монитора.

Это небольшая колонка, которая устанавливается на полу под углом.

Используется для:

  • вокалистов;
  • гитаристов;
  • ведущих;
  • музыкантов.

Например:

Певец стоит впереди сцены, перед ним находится wedge-монитор, где он слышит свой голос.

In-Ear Monitoring (IEM)

In-Ear — это персональная система мониторинга через специальные наушники.

Музыкант получает звук прямо в уши.

Преимущества:

  • меньше шума на сцене;
  • лучше слышимость;
  • больше свободы движения;
  • удобство для больших шоу.

Используется:

  • популярными артистами;
  • вокалистами;
  • танцевальными коллективами;
  • телевизионными проектами.

Ушные мониторы (In-Ear Monitors)

Специальные внутриканальные наушники для артистов.

Они могут быть:

  • универсальными;
  • индивидуальными (изготовленными под ухо конкретного человека).

Персональный микс

Каждый музыкант может получать свой собственный вариант звука.

Например:

Вокалист:

  • 70% своего голоса;
  • 20% музыки;
  • 10% бэк-вокала.

Барабанщик:

  • больше баса;
  • больше гитары;
  • меньше вокала.

Monitor Mix

Отдельная звуковая смесь для исполнителя.

В отличие от FOH-микса, который слышит публика.

Side Fill

Большие сценические мониторы, расположенные по краям сцены.

Используются:

  • на больших сценах;
  • фестивалях;
  • крупных концертах.

Помогают музыкантам слышать общий звук группы.

Drum Fill

Мониторная система специально для барабанщика.

Обычно включает:

  • мощный монитор;
  • сабвуфер;
  • усиленный бас.

Почему нужен?

Барабанщик находится за громкой установкой и плохо слышит часть инструментов.

Talkback

Система связи между:

  • звукорежиссером;
  • сценой;
  • артистами.

Используется для технических команд.

Например:

Звукорежиссер говорит:

«Готовность 10 секунд».

Cue

Сигнал или команда для начала действия.

Используется:

  • у диджеев;
  • звукорежиссеров;
  • артистов;
  • ведущих.

Click Track

Музыкальный метроном, который слышит только артист.

Используется для:

  • точного ритма;
  • синхронизации музыки;
  • работы с видео и светом.

Особенно важен в больших шоу.

5. Микрофоны: основные термины

Микрофон

Устройство, которое преобразует звук в электрический сигнал.

На мероприятиях используются разные виды микрофонов.

Вокальный микрофон

Микрофон для голоса.

Основные характеристики:

  • качество передачи вокала;
  • устойчивость к обратной связи;
  • надежность.

Динамический микрофон

Самый распространенный концертный микрофон.

Преимущества:

  • надежный;
  • выдерживает высокую громкость;
  • подходит для сцены.

Используется:

  • вокал;
  • барабаны;
  • гитары.

Конденсаторный микрофон

Более чувствительный микрофон.

Используется:

  • в студиях;
  • для записи;
  • иногда на сцене.

Преимущества:

  • высокая детализация;
  • точная передача звука.

Радиомикрофон (Wireless Microphone)

Микрофон без кабеля.

Состоит из:

  • передатчика;
  • приемника.

Используется:

  • ведущими;
  • певцами;
  • артистами;
  • спикерами.

Ручной радиомикрофон

Классический микрофон, который держит исполнитель.

Используется:

  • певцами;
  • ведущими;
  • вокальными группами.

Петличка (Lavalier)

Маленький микрофон, который крепится на одежду.

Используется:

  • ведущими;
  • спикерами;
  • телевидением.

Гарнитура (Headset)

Микрофон, который крепится возле головы.

Преимущества:

  • свободные руки;
  • удобно для ведущих;
  • удобно для танцевальных программ.

Передатчик (Transmitter)

Устройство, которое отправляет сигнал микрофона по радио.

Приемник (Receiver)

Устройство, которое принимает радиосигнал.

Радиочастоты

Диапазоны, в которых работают беспроводные системы.

Важно:

На крупных мероприятиях необходимо правильно распределять частоты, чтобы избежать помех.

Частотный конфликт

Ситуация, когда несколько устройств используют одинаковые или близкие частоты.

Результат:

  • шум;
  • помехи;
  • потеря сигнала.

6. Музыкальные инструменты и сценическое оборудование

Бэклайн (Backline)

Как уже упоминалось ранее:

бэклайн — это оборудование музыкантов на сцене.

Включает:

  • инструменты;
  • усилители;
  • стойки;
  • оборудование группы.

Гитарный комбик (Guitar Combo)

Комбинированный усилитель для гитары.

Состоит из:

  • усилителя;
  • динамика.

Гитарный усилитель (Amp)

Устройство для усиления электрогитары.

Кабинет (Cabinet)

Отдельный акустический блок с динамиками.

Используется вместе с усилителем.

Педалборд (Pedalboard)

Набор эффектов для гитариста.

Может включать:

  • distortion;
  • delay;
  • reverb;
  • chorus.

DI-box (Direct Box)

Устройство для подключения музыкальных инструментов напрямую в звуковую систему.

Используется:

  • бас-гитара;
  • клавиши;
  • акустическая гитара.

Клавишная станция (Keyboard)

Электронный инструмент для создания различных звуков.

Синтезатор (Synthesizer)

Электронный инструмент, создающий различные тембры.

Барабанная установка (Drum Kit)

Комплект ударных инструментов.

Обычно включает:

  • бас-барабан;
  • малый барабан;
  • томы;
  • тарелки.

Тарелки (Cymbals)

Элементы ударной установки:

  • хай-хэт;
  • crash;
  • ride.

Стойка (Stand)

Держатель для:

  • микрофонов;
  • инструментов;
  • оборудования.

7. Акустические системы

Акустическая система (PA System)

Комплекс оборудования для воспроизведения звука.

PA расшифровывается как:

Public Address — система звукоусиления для публики.

Линейный массив (Line Array)

Современная система акустики для больших мероприятий.

Состоит из нескольких колонок, объединенных вертикально.

Преимущества:

  • равномерное покрытие зала;
  • высокая мощность;
  • качество звучания на больших расстояниях.

Используется:

  • фестивали;
  • стадионы;
  • большие концерты.

Топы (Top Speakers)

Основные акустические системы, отвечающие за средние и высокие частоты.

Сабвуфер (Subwoofer)

Колонка для низких частот.

Отвечает за:

  • бас;
  • мощность;
  • ощущение энергии.

Особенно важен для:

  • электронной музыки;
  • диджейских сетов;
  • танцевальных мероприятий.

Басовый массив

Группа сабвуферов, объединенных для усиления низких частот.

Мониторная акустика

Система для артистов.

Усилитель мощности (Power Amplifier)

Устройство, которое увеличивает мощность аудиосигнала перед подачей на колонки.

Процессор звука (DSP)

Цифровое устройство обработки сигнала.

Может управлять:

  • эквализацией;
  • задержками;
  • ограничителями;
  • настройкой акустики.

Delay Line (Линия задержки)

Дополнительные колонки, которые используются на больших площадках.

Они компенсируют задержку звука.

Звуковая задержка (Latency)

Время между созданием звука и его воспроизведением.

Особенно важно при:

  • больших сценах;
  • видео-синхронизации;
  • трансляциях.

Сценическое оборудование, свет, LED-экраны, спецэффекты, диджейские термины и шоу-технологии

Продолжаем расширенный словарь музыкальных терминов для организаторов мероприятий.

После звука второй важнейший блок любого современного события — сцена, свет, видео и визуальное оформление.

Даже небольшое мероприятие сегодня редко обходится без профессионального сценического оборудования. Организатору важно понимать, что означают запросы технической команды и артистов в райдерах.

Например:

  • «Нужен портал 10×8 метров»;
  • «Поставьте 6 moving head wash»;
  • «Нужен LED экран P3»;
  • «Требуется haze для световых лучей»;
  • «Нужен отдельный оператор света».

Без понимания терминов сложно контролировать качество подготовки.

8. Сценические термины

Сцена (Stage)

Конструкция, на которой проходят выступления артистов.

Сцена может быть:

  • стационарной;
  • мобильной;
  • подиумной;
  • концертной;
  • фестивальной.

Основные параметры сцены:

  • высота;
  • размер рабочей поверхности;
  • нагрузка;
  • наличие задника;
  • возможность размещения оборудования.

Подиум (Podium)

Небольшая возвышенная сценическая конструкция.

Используется:

  • на презентациях;
  • конференциях;
  • модных показах;
  • частных мероприятиях.

Сценический портал (Stage Portal)

Каркасная конструкция вокруг сцены.

Используется для размещения:

  • света;
  • акустики;
  • экранов;
  • декораций.

Фермы (Truss)

Металлические конструкции для подвеса оборудования.

На фермы крепятся:

  • световые приборы;
  • акустика;
  • экраны;
  • декорации.

Виды:

  • квадратные;
  • треугольные;
  • круговые.

Риггинг (Rigging)

Процесс подвеса оборудования над сценой.

Включает:

  • монтаж ферм;
  • подвес света;
  • крепление акустики;
  • расчет нагрузки.

Риггинг должен выполняться специалистами.

Риггер (Rigger)

Специалист, который занимается безопасным монтажом подвесных конструкций.

Его задача:

  • правильно закрепить оборудование;
  • проверить безопасность;
  • соблюдать нормы нагрузки.

Сценический настил (Stage Deck)

Поверхность сцены.

Может быть:

  • деревянной;
  • алюминиевой;
  • модульной.

Аппарель (Stage Ramp)

Пандус для выхода на сцену.

Используется:

  • артистами;
  • техникой;
  • людьми с ограниченной мобильностью.

Кулисы (Backstage)

Зона за сценой, где находятся:

  • артисты;
  • оборудование;
  • техническая команда.

Бэкстейдж (Backstage Area)

Все пространство за сценой.

Включает:

  • гримерки;
  • техническую зону;
  • места подготовки артистов.

Крылья сцены (Stage Wings)

Боковые зоны сцены.

Используются для:

  • выхода артистов;
  • хранения оборудования;
  • работы персонала.

Гримерка (Dressing Room)

Помещение для подготовки артистов.

Обычно включает:

  • зеркало;
  • освещение;
  • мебель;
  • воду;
  • питание.

Часто прописывается в бытовом райдере.

Green Room

Комната отдыха артистов перед выходом.

Может использоваться для:

  • ожидания;
  • встреч;
  • подготовки.

Changeover

Быстрая смена оборудования между выступлениями.

Например:

После выступления группы нужно заменить барабаны и подготовить сцену для DJ.

Load In

Процесс доставки оборудования на площадку.

Включает:

  • разгрузку;
  • занос техники;
  • подготовку.

Load Out

Демонтаж и вывоз оборудования после мероприятия.

Монтаж (Setup)

Установка оборудования перед событием.

Демонтаж (Strike)

Разбор сцены и оборудования после мероприятия.

9. Световое оборудование

Световое оформление (Lighting Design)

Создание визуальной атмосферы с помощью света.

Включает:

  • цвет;
  • динамику;
  • направление;
  • спецэффекты.

Светорежиссер (Lighting Designer)

Специалист, который создает световую концепцию мероприятия.

Он отвечает за:

  • сценарий света;
  • оборудование;
  • атмосферу шоу.

Оператор света (Lighting Operator)

Человек, который управляет световым оборудованием во время мероприятия.

DMX

Стандарт управления световым оборудованием.

Через DMX управляют:

  • прожекторами;
  • движущимися головами;
  • эффектами.

Световой пульт (Lighting Console)

Устройство для управления светом.

Позволяет:

  • создавать сцены;
  • запускать эффекты;
  • синхронизировать свет с музыкой.

Moving Head

Один из самых популярных сценических приборов.

Это «движущаяся голова» — световой прибор, который может:

  • вращаться;
  • менять направление;
  • создавать лучи.

Основные виды:

Moving Head Beam

Создает узкий мощный луч света.

Используется:

  • концерты;
  • клубы;
  • шоу.

Moving Head Spot

Создает направленный световой поток.

Может проецировать:

  • изображения;
  • узоры;
  • фигуры.

Moving Head Wash

Создает широкое мягкое освещение.

Используется для:

  • заливки сцены;
  • создания атмосферы.

Par Light

Простой световой прибор для подсветки объектов.

Используется:

  • сцена;
  • декорации;
  • архитектурное освещение.

Fresnel

Прожектор с мягким регулируемым светом.

Часто используется:

  • театр;
  • телевидение;
  • концерты.

Follow Spot

Следящий прожектор.

Оператор вручную направляет свет на артиста.

Используется:

  • большие концерты;
  • шоу;
  • церемонии.

Strobe (Стробоскоп)

Световой прибор, создающий быстрые вспышки.

Используется для:

  • динамических моментов;
  • электронной музыки;
  • танцевальных шоу.

Blinder

Очень яркий световой прибор для создания эффекта вспышки.

Часто используется:

  • на финалах;
  • выходах артистов.

Лазерное шоу

Использование лазерных систем для создания визуальных эффектов.

Требует:

  • специального оборудования;
  • соблюдения безопасности.

10. Видеооборудование и визуальные технологии

LED-экран

Большой экран из светодиодных модулей.

Используется:

  • концерты;
  • конференции;
  • презентации;
  • фестивали.

LED-панель

Отдельный элемент, из которого собирается экран.

Pixel Pitch (Шаг пикселя)

Расстояние между светодиодами на LED-экране.

Например:

P2.9 — высокая детализация.

P6 — больше подходит для больших расстояний.

Видеоконтент (Visual Content)

Любые материалы, которые выводятся на экран:

  • видео;
  • анимация;
  • логотипы;
  • заставки;
  • презентации.

VJ (Video Jockey)

Специалист, который управляет визуальным сопровождением.

Аналог DJ, только работает с видео.

VJ-сет

Создание визуального сопровождения под музыку.

Видеоинженер

Специалист, отвечающий за:

  • экраны;
  • камеры;
  • трансляции;
  • видеосигналы.

Switcher

Устройство для переключения видеосигналов.

Используется:

  • трансляции;
  • концерты;
  • конференции.

Streaming

Онлайн-трансляция мероприятия.

11. Спецэффекты

Haze Machine

Машина легкого дыма.

Используется для:

  • красивых световых лучей;
  • создания атмосферы.

Smoke Machine

Дымовая машина.

Создает плотный дымовой эффект.

CO₂ Jet

Выброс холодного пара под давлением.

Популярен:

  • клубы;
  • EDM-шоу;
  • фестивали.

Конфетти-машина

Устройство для выброса конфетти.

Используется:

  • финалы;
  • открытия;
  • праздничные моменты.

Пиротехника

Специальные сценические эффекты:

  • фонтаны;
  • вспышки;
  • огненные эффекты.

Требуют профессионального контроля.

Sparkular

Холодные искры без открытого огня.

Используются:

  • свадьбы;
  • презентации;
  • концерты.

Cryo Effect

Эффект холодного дыма.

12. Диджейские термины

DJ (Disc Jockey)

Музыкальный специалист, который управляет воспроизведением и сведением треков.

DJ Set

Музыкальная программа диджея.

Может длиться:

  • 30 минут;
  • несколько часов;
  • всю ночь.

Warm Up Set

Разогревающий сет перед главным артистом.

Задача:

создать настроение и подготовить аудиторию.

Closing Set

Финальный сет мероприятия.

BPM (Beats Per Minute)

Количество ударов ритма в минуту.

Определяет скорость композиции.

Например:

  • 90 BPM — спокойная музыка;
  • 128 BPM — популярный темп электронной музыки.

Beatmatch

Синхронизация двух треков по ритму.

Cue

Предварительное прослушивание трека в наушниках перед запуском.

Pitch

Регулировка скорости воспроизведения трека.

Loop

Повторяющийся фрагмент музыки.

Drop

Момент резкого усиления энергии в композиции.

Часто встречается в электронной музыке.

Build Up

Постепенное наращивание напряжения перед кульминацией.

Transition

Переход от одного трека к другому.

Mashup

Соединение нескольких композиций в одну.

Bootleg

Неофициальная версия трека.

Remix

Новая версия оригинальной композиции.

Диджеи, живые группы, фонограммы, студийная работа, музыкальное производство и термины из райдеров артистов

Продолжаем большой словарь музыкальных терминов для организатора мероприятий.

В этой части разберём понятия, которые чаще всего встречаются при работе с:

  • диджеями;
  • кавер-группами;
  • музыкальными коллективами;
  • певцами;
  • шоу-программами;
  • студиями звукозаписи;
  • техническими командами.

Для организатора важно понимать: современное выступление артиста — это часто не просто «человек вышел и спел». За сценой могут работать десятки процессов: запуск плейбека, синхронизация видео, управление светом, настройка инструментов, работа с кликами и дополнительными дорожками.

13. Термины диджейской индустрии

DJ Controller (DJ-контроллер)

Электронное устройство для управления музыкальными треками.

Контроллер позволяет:

  • запускать композиции;
  • менять скорость;
  • делать переходы;
  • применять эффекты.

Используется вместе со специальным программным обеспечением.

DJ Mixer (Диджейский микшер)

Пульт, предназначенный для сведения музыкальных дорожек.

Позволяет:

  • регулировать громкость каналов;
  • делать переходы;
  • использовать эффекты.

CDJ

Профессиональный проигрыватель для диджеев.

Несмотря на название, современные CDJ работают не только с дисками, но и с USB-накопителями.

Используются:

  • клубы;
  • фестивали;
  • концерты.

Turntable (Виниловый проигрыватель)

Устройство для работы с виниловыми пластинками.

Используется в:

  • хип-хоп культуре;
  • скретчинге;
  • классическом диджеинге.

Scratch (Скрэтч)

Техника управления звуком путем движения виниловой пластинки вперед-назад.

Используется преимущественно в хип-хопе и DJ-шоу.

Crossfader

Регулятор плавного перехода между двумя звуковыми каналами.

Используется диджеями для сведения треков.

Gain в DJ-оборудовании

Регулятор входного уровня сигнала.

Помогает избежать:

  • перегруза;
  • искажений;
  • слишком громкого сигнала.

Master Output

Главный выходной сигнал диджейского оборудования.

Именно он отправляется:

  • на звуковую систему;
  • звукорежиссеру;
  • в зал.

Booth Monitor

Мониторная колонка для самого диджея.

Позволяет слышать музыку без задержки.

DJ Booth

Специальное место работы диджея.

Обычно включает:

  • стол;
  • оборудование;
  • монитор;
  • питание.

DJ Rider

Технические требования диджея.

Может включать:

  • модель оборудования;
  • количество CDJ;
  • тип микшера;
  • расположение оборудования.

Например:

«DJ требует 2 CDJ + профессиональный микшер».

Open Format DJ

Диджей, который играет разные музыкальные направления.

Например:

  • поп;
  • хип-хоп;
  • диско;
  • электронная музыка.

Resident DJ

Постоянный диджей определенного клуба или площадки.

Guest DJ

Приглашенный диджей.

Festival Set

Выступление диджея на фестивале.

Обычно отличается:

  • высокой энергетикой;
  • большим количеством публики;
  • более продуманной драматургией.

14. Термины живых музыкальных коллективов

Band (Бэнд)

Музыкальная группа.

Может включать:

  • вокалиста;
  • гитариста;
  • басиста;
  • барабанщика;
  • клавишника.

Cover Band (Кавер-группа)

Коллектив, который исполняет известные песни других артистов.

Популярны для:

  • свадеб;
  • корпоративов;
  • частных мероприятий.

Tribute Band

Группа, которая специализируется на исполнении музыки определенного артиста или коллектива.

Например:

трибьют-группа известной рок-группы.

Session Musician (Сессионный музыкант)

Профессиональный музыкант, который привлекается для конкретного проекта.

Например:

На выступление певца приглашают:

  • гитариста;
  • барабанщика;
  • клавишника.

Ensemble

Музыкальный ансамбль.

Может быть:

  • вокальным;
  • инструментальным;
  • смешанным.

Orchestra (Оркестр)

Большой коллектив музыкантов.

Виды:

  • симфонический;
  • камерный;
  • эстрадный.

Backing Vocal (Бэк-вокал)

Дополнительные вокальные партии.

Используются для:

  • усиления припева;
  • создания объема;
  • поддержки главного вокала.

Lead Vocal

Главный вокал исполнителя.

Harmony Vocal

Гармонический дополнительный вокал.

Double Vocal

Дублирование основной вокальной партии.

Используется для:

  • плотности звучания;
  • усиления эффекта.

Ad Lib

Свободная вокальная импровизация.

Intro

Вступительная часть композиции.

Может использоваться для:

  • выхода артиста;
  • создания атмосферы.

Outro

Финальная часть композиции.

Break

Музыкальная пауза или переходный момент.

Fill

Короткий музыкальный элемент между частями композиции.

Часто используют:

  • барабанщики;
  • диджеи;
  • музыканты.

Riff

Короткая запоминающаяся музыкальная фраза.

Часто используется:

  • гитара;
  • синтезатор.

Groove

Ощущение ритмического движения композиции.

Hook

Самая запоминающаяся часть песни.

Например:

  • припев;
  • музыкальная фраза;
  • вокальный мотив.

15. Термины фонограмм и живых выступлений

Фонограмма

Заранее записанный музыкальный материал.

Может использоваться частично или полностью.

Minus One (Минус один)

Музыкальная дорожка без основного вокала.

Исполнитель поет самостоятельно.

Plus One (Плюс один)

Полностью готовая запись с голосом артиста.

Double Track

Две одинаковые записанные партии, объединенные вместе.

Используется для:

  • плотности;
  • объема.

Multitrack (Мультитрек)

Запись, состоящая из отдельных дорожек.

Например:

Отдельно:

  • вокал;
  • барабаны;
  • бас;
  • гитары.

Stem (Стемы)

Группы объединенных дорожек.

Например:

Отдельные файлы:

  • вокал;
  • музыка;
  • ударные;
  • эффекты.

Используются для живых шоу.

Playback System

Система воспроизведения заранее подготовленного материала.

Может включать:

  • компьютер;
  • аудиоинтерфейс;
  • контроллер;
  • программное обеспечение.

Playback Operator

Специалист, который запускает плейбеки во время шоу.

Особенно нужен:

  • крупным артистам;
  • телевизионным шоу;
  • концертным программам.

Ableton Live

Популярная программа для:

  • запуска плейбеков;
  • работы с кликами;
  • синхронизации шоу.

MIDI

Цифровой протокол передачи музыкальных команд.

Используется для:

  • синхронизации оборудования;
  • управления инструментами;
  • автоматизации шоу.

Timecode

Система синхронизации:

  • музыки;
  • света;
  • видео;
  • спецэффектов.

Используется на больших концертах.

Click Track

Ритмическая дорожка для музыканта.

Помогает:

  • держать темп;
  • синхронизировать шоу.

Guide Track

Дополнительная дорожка-подсказка.

Может содержать:

  • голосовые команды;
  • ориентиры;
  • счет.

16. Термины звукозаписи и музыкального производства

DAW (Digital Audio Workstation)

Программа для создания и обработки музыки.

Примеры:

  • Pro Tools;
  • Logic Pro;
  • Ableton Live;
  • Cubase.

Запись (Recording)

Процесс создания аудиоматериала.

Overdub

Дополнительная запись поверх уже существующей.

Например:

Сначала записали музыку, потом добавили вокал.

Tracking

Процесс записи отдельных партий.

Mixing (Сведение)

Обработка и объединение всех элементов композиции.

Включает:

  • баланс громкости;
  • обработку эффектами;
  • настройку частот.

Mastering

Финальный этап подготовки аудио.

Цель:

  • сделать трек громким;
  • улучшить качество;
  • подготовить к публикации.

Plugin (Плагин)

Дополнительная программа для обработки звука.

Используется для:

  • эффектов;
  • инструментов;
  • обработки вокала.

VST

Формат музыкальных плагинов.

Auto-Tune

Обработка вокала для коррекции высоты нот.

Pitch Correction

Коррекция интонации вокала.

Sample (Сэмпл)

Короткий звуковой фрагмент.

Используется в:

  • электронной музыке;
  • хип-хопе;
  • продакшене.

Loop

Повторяющийся музыкальный фрагмент.

17. Важные термины из технических райдеров артистов

Input Sheet

Документ с перечнем всех звуковых входов.

Channel List

Список каналов микшерного пульта.

Microphone List

Перечень необходимых микрофонов.

Например:

  • вокальные;
  • инструментальные;
  • барабанные.

Equipment List

Список необходимого оборудования.

Backline Requirement

Требования артиста к инструментальному оборудованию.

Technical Specification

Полное описание технических требований.

Production Schedule

График технической подготовки мероприятия.

Включает:

  • монтаж;
  • настройку;
  • репетиции;
  • выступление.

Soundcheck Time

Время, выделенное для проверки звука.

Show Call

Команда к началу шоу.

Standby

Команда готовности.

Например:

«Standby артист».

Означает:

всем приготовиться.

Go

Команда запуска действия.

Например:

«Go light».

Означает:

запустить световую сцену.

Continuity

Согласованность всех процессов во время шоу.

Технический райдер артиста, сценическая команда, шоу-команды, корпоративные и свадебные мероприятия: полный словарь организатора

Продолжаем расширенный словарь музыкальных терминов для организаторов мероприятий.

В этой части разберём самые практические понятия, которые встречаются ежедневно при подготовке концертов, корпоративов, свадеб, презентаций и частных мероприятий.

Большинство ошибок на событиях происходит именно здесь: организатор не до конца понял технические требования, не уточнил детали райдера или неправильно передал информацию подрядчикам.

18. Полный словарь терминов технического райдера

Технический райдер (Technical Rider)

Технический райдер — официальный документ с требованиями артиста к техническому обеспечению выступления.

Это инструкция для организатора, площадки и технической команды.

В техническом райдере могут быть указаны:

  • необходимое звуковое оборудование;
  • количество микрофонов;
  • типы мониторов;
  • расположение музыкантов;
  • схема сцены;
  • требования к свету;
  • видеооборудование;
  • особенности монтажа.

Как правильно читать технический райдер?

Организатору нужно обратить внимание на несколько основных блоков:

1. Stage Plot

Схема сцены.

На ней указано:

  • где находится артист;
  • расположение музыкантов;
  • где стоят мониторы;
  • где расположены микрофоны;
  • где находятся инструменты.

Пример:

БАРАБАНЫ
ГИТАРА ВОКАЛ КЛАВИШИ
MON MON MON

2. Input List

Список всех источников звука.

Пример:

Канал Источник
1 Вокал
2 Бэк-вокал
3 Гитара
4 Бас
5 Клавиши
6 Бочка
7 Малый барабан

Этот список помогает звукорежиссеру быстро подготовить пульт.

3. Patch List

Техническая схема подключения оборудования.

Показывает:

  • какой кабель куда идет;
  • какой канал используется;
  • какое устройство подключено.

4. Microphone List

Перечень необходимых микрофонов.

Например:

  • 2 вокальных микрофона;
  • 4 инструментальных;
  • 3 микрофона для барабанов.

5. Monitor Requirement

Требования к мониторной системе.

Например:

  • вокалист — один монитор;
  • группа — четыре отдельных микса;
  • барабанщик — drum fill.

6. Backline Requirement

Требования к инструментам.

Например:

  • барабанная установка;
  • гитарные усилители;
  • клавишная стойка.

Tech Rider vs Hospitality Rider

Многие начинающие организаторы путают эти понятия.

Technical Rider

Отвечает на вопрос:

«Что нужно артисту для качественного выступления?»

Это:

  • звук;
  • свет;
  • сцена;
  • оборудование.

Hospitality Rider

Отвечает на вопрос:

«Какие условия нужны артисту вне сцены?»

Это:

  • питание;
  • гостиница;
  • транспорт;
  • гримерка.

19. Команда музыкального мероприятия

Production Team

Команда, которая отвечает за реализацию мероприятия.

Включает:

  • продюсеров;
  • технических специалистов;
  • координаторов;
  • инженеров.

Event Producer

Продюсер мероприятия.

Отвечает за:

  • концепцию;
  • бюджет;
  • подрядчиков;
  • общий результат.

Executive Producer

Главный продюсер проекта.

Отвечает за стратегические решения.

Production Manager

Менеджер производства.

Контролирует:

  • техническую подготовку;
  • подрядчиков;
  • графики;
  • монтаж.

Stage Manager

Менеджер сцены.

Отвечает за:

  • порядок выхода артистов;
  • коммуникацию за сценой;
  • соблюдение тайминга.

Assistant Stage Manager

Помощник менеджера сцены.

Помогает:

  • координировать артистов;
  • контролировать подготовку.

Runner

Организационный помощник.

Выполняет оперативные задачи:

  • встретить артиста;
  • доставить документы;
  • решить бытовые вопросы.

Crew

Общее название технической команды.

Включает:

  • звукооператоров;
  • светотехников;
  • монтажников;
  • видеоинженеров.

Stagehand

Рабочий сцены.

Занимается:

  • переносом оборудования;
  • перестановкой инструментов;
  • подготовкой сцены.

Sound Engineer

Звукорежиссер.

Работает со звуком.

Lighting Engineer

Светотехник.

Отвечает за оборудование и управление светом.

Video Engineer

Специалист по видеооборудованию.

System Engineer

Специалист по настройке звуковой системы.

Он отвечает за:

  • акустику;
  • расположение колонок;
  • настройку покрытия зала.

RF Engineer

Специалист по радиосистемам.

Отвечает за:

  • радиомикрофоны;
  • частоты;
  • отсутствие помех.

20. Термины корпоративных и частных мероприятий

Welcome Zone

Зона приветствия гостей.

Может включать:

  • фоновую музыку;
  • диджея;
  • интерактив;
  • фотозону.

Background Music

Фоновая музыка.

Используется:

  • во время встречи гостей;
  • во время ужина;
  • между программными блоками.

Musical Block

Отдельный музыкальный сегмент программы.

Например:

20 минут выступления кавер-группы.

Opening

Открытие мероприятия.

Может включать:

  • выход ведущего;
  • музыкальную заставку;
  • шоу-номер.

Closing

Финальная часть мероприятия.

Часто сопровождается:

  • главным хитом;
  • конфетти;
  • световым шоу.

Afterparty

Продолжение мероприятия после официальной программы.

Часто включает:

  • DJ;
  • танцевальную музыку;
  • специальные активности.

Interactive Program

Интерактив с гостями.

Может включать:

  • конкурсы;
  • музыкальные игры;
  • караоке.

Show Number

Отдельный подготовленный номер.

Например:

  • вокальное выступление;
  • танцевальная постановка;
  • акробатическое шоу.

Musical Cue

Музыкальный сигнал для определенного действия.

Например:

  • выход ведущего;
  • начало презентации;
  • запуск видео.

Intro Music

Музыка для выхода.

Используется:

  • ведущими;
  • артистами;
  • спикерами.

Exit Music

Музыка после завершения блока.

21. Работа ведущего и музыкальное сопровождение

MC (Master of Ceremony)

Ведущий мероприятия.

Presenter

Спикер или ведущий презентационной части.

Voice Over

Закадровый голос.

Используется:

  • презентации;
  • церемонии;
  • шоу.

Stinger

Короткий музыкальный акцент.

Например:

После объявления победителя звучит короткий музыкальный фрагмент.

Bumper

Короткая музыкальная заставка между блоками программы.

Underscore

Фоновая музыка под речь ведущего.

Walk-On Music

Музыка выхода участника или спикера.

Walk-Off Music

Музыка ухода со сцены.

22. Синхронизация шоу

Show Control

Управление всеми элементами шоу.

Может включать:

  • звук;
  • свет;
  • видео;
  • спецэффекты.

Show File

Файл с настройками шоу.

Может содержать:

  • световые сцены;
  • аудиосценарии;
  • команды запуска.

Timecode Show

Шоу, где все элементы синхронизированы по времени.

Например:

00:00 — музыка
00:05 — свет
00:10 — видео
00:15 — пиротехника

Trigger

Команда запуска действия.

Например:

Запуск видео по сигналу.

Automation

Автоматизация процессов шоу.

MIDI Show Control

Протокол управления оборудованием через MIDI.

Используется:

  • концерты;
  • театральные постановки;
  • шоу.

23. Термины качества проведения мероприятия

Production Value

Общее качество визуального и технического исполнения события.

Включает:

  • звук;
  • свет;
  • сцену;
  • оформление;
  • работу команды.

Guest Experience

Впечатление гостей от мероприятия.

Зависит от:

  • атмосферы;
  • музыки;
  • комфорта;
  • организации.

Audience Engagement

Вовлеченность аудитории.

Создается через:

  • музыку;
  • интерактив;
  • шоу.

Energy Level

Энергия мероприятия.

Музыкальная программа должна управлять:

  • настроением;
  • динамикой;
  • эмоциями гостей.

Музыкальные жанры, акустика площадок, фестивальные термины, трансляции, ошибки организаторов и практический справочник

Продолжаем финальную часть большого словаря музыкальных терминов для организаторов мероприятий.

Эта часть посвящена понятиям, которые часто встречаются при выборе артистов, работе с площадками, подготовке фестивалей, концертов, корпоративов и современных мультимедийных шоу.

24. Музыкальные жанры и направления

Организатору мероприятий необязательно быть музыкальным экспертом, но понимание жанров помогает правильно подбирать артистов под формат события.

Pop (Поп-музыка)

Самое массовое направление современной музыки.

Характеристики:

  • запоминающиеся мелодии;
  • понятные тексты;
  • ориентация на широкую аудиторию.

Используется:

  • корпоративы;
  • свадьбы;
  • презентации;
  • городские праздники.

Rock (Рок)

Жанр, основанный на:

  • гитарах;
  • барабанах;
  • мощной энергетике.

Варианты:

  • классический рок;
  • альтернативный рок;
  • поп-рок;
  • хард-рок.

Jazz (Джаз)

Музыкальное направление, основанное на:

  • импровизации;
  • сложной гармонии;
  • живом взаимодействии музыкантов.

Популярен для:

  • премиальных мероприятий;
  • ресторанных событий;
  • деловых вечеров.

Blues (Блюз)

Жанр, который стал основой многих современных направлений.

Особенности:

  • эмоциональный вокал;
  • гитарные партии;
  • характерный ритм.

Soul (Соул)

Музыка с акцентом на:

  • вокальную выразительность;
  • эмоции;
  • глубокое исполнение.

Funk (Фанк)

Ритмичный стиль с сильным акцентом на:

  • бас;
  • ударные;
  • грув.

Disco

Танцевальная музыка 70-х годов.

Используется:

  • тематические вечеринки;
  • ретро-мероприятия.

House

Жанр электронной музыки.

Характеристики:

  • четкий ритм;
  • повторяющийся бит;
  • танцевальная структура.

Techno

Направление электронной музыки с акцентом на:

  • механический ритм;
  • синтезированные звуки.

EDM (Electronic Dance Music)

Общее название современной танцевальной электронной музыки.

Используется:

  • фестивали;
  • клубные шоу;
  • молодежные мероприятия.

Lounge

Спокойная фоновая музыка.

Используется:

  • welcome-зоны;
  • рестораны;
  • презентации.

Acoustic

Музыка с использованием преимущественно живых инструментов.

Например:

  • вокал + гитара;
  • пианино;
  • камерные составы.

Classical / Классическая музыка

Включает:

  • оркестры;
  • струнные ансамбли;
  • фортепиано.

Используется:

  • церемонии;
  • премиальные мероприятия;
  • официальные события.

25. Акустика помещений и работа со звуком

Акустика помещения

Свойства пространства, влияющие на качество звучания.

Зависит от:

  • размеров помещения;
  • материалов стен;
  • количества людей;
  • формы зала.

Реверберация помещения

Естественное отражение звука внутри пространства.

Большая реверберация может привести к:

  • неразборчивой речи;
  • плохому звучанию вокала.

Эхо

Повторное отражение звука.

Может мешать:

  • ведущим;
  • певцам;
  • спикерам.

Акустическая обработка

Использование материалов для улучшения звучания помещения.

Например:

  • панели;
  • звукопоглощающие материалы.

Dead Room

Помещение с минимальным количеством отражений.

Live Room

Помещение с большим количеством отражений.

Sound Coverage

Равномерность покрытия звуком всей площадки.

Хорошая система должна обеспечивать:

  • одинаковую громкость;
  • понятный звук;
  • отсутствие «мертвых зон».

Hot Spot

Зона с чрезмерно громким звуком.

Dead Zone

Место, где звук плохо слышен.

26. Фестивальные термины

Фестиваль

Большое мероприятие с участием нескольких артистов.

Особенности:

  • несколько сцен;
  • большой зрительский поток;
  • сложная логистика.

Main Stage

Главная сцена фестиваля.

Second Stage

Дополнительная сцена.

Festival Ground

Территория проведения фестиваля.

Backstage Area

Закрытая зона для артистов и команды.

Artist Area

Специальная зона отдыха участников.

Hospitality Area

Зона обслуживания артистов и команды.

FOH Tower

Специальная площадка для управления звуком и светом.

Обычно располагается напротив главной сцены.

Pit

Зона перед сценой.

Может использоваться:

  • фотографами;
  • технической командой;
  • охраной.

Crowd Control

Управление потоком зрителей.

Включает:

  • ограждения;
  • проходы;
  • безопасность.

Barrier

Ограждение между сценой и зрителями.

Mosh Pit

Зона активного поведения публики на рок-концертах.

Stage Dive

Прыжок зрителя на сцену.

27. Термины прямых трансляций

Современные мероприятия часто требуют онлайн-трансляции.

Streaming

Передача события через интернет.

Live Stream

Прямая трансляция в реальном времени.

Broadcast

Телевизионная или профессиональная трансляция.

Camera Crew

Команда операторов.

Camera Plan

Схема работы камер.

Multi-Camera Production

Производство с использованием нескольких камер.

Switcher

Устройство или специалист для переключения видеосигналов.

Director of Broadcast

Режиссер трансляции.

Отвечает за:

  • кадры;
  • переходы;
  • сценарий эфира.

Encoder

Устройство кодирования видеосигнала для передачи онлайн.

Bitrate

Количество данных, передаваемых в секунду.

Влияет на качество трансляции.

Delay Broadcast

Трансляция с задержкой.

28. Частые ошибки организаторов мероприятий

Ошибка №1. Игнорирование технического райдера

Некоторые организаторы считают райдер формальностью.

Это приводит к:

  • отсутствию оборудования;
  • конфликтам с артистами;
  • плохому выступлению.

Ошибка №2. Нет времени на саундчек

Саундчек — не лишняя формальность.

Без него возможны:

  • проблемы с микрофонами;
  • плохой мониторинг;
  • ошибки звука.

Ошибка №3. Экономия на мониторной системе

Хороший звук для гостей не означает хороший звук для артиста.

Если музыкант плохо себя слышит:

  • ухудшается исполнение;
  • появляются ошибки;
  • артист испытывает дискомфорт.

Ошибка №4. Неправильный выбор оборудования

Например:

маленькие колонки для большого зала.

Результат:

  • недостаточная громкость;
  • плохая разборчивость;
  • перегруз.

Ошибка №5. Отсутствие технического координатора

На сложных мероприятиях обязательно нужен человек, который контролирует:

  • звук;
  • свет;
  • сцену;
  • артистов.

29. 100 самых важных терминов, которые должен знать организатор мероприятий

Краткий список для быстрого повторения:

  1. Артист
  2. Хедлайнер
  3. Саппорт
  4. Букинг
  5. Райдер
  6. Технический райдер
  7. Бытовой райдер
  8. Техрайдер
  9. Stage Plot
  10. Input List
  11. Patch List
  12. Backline
  13. Soundcheck
  14. FOH
  15. Monitor
  16. Wedge Monitor
  17. In-Ear
  18. Playback
  19. Backing Track
  20. Click Track
  21. Timecode
  22. MIDI
  23. Микрофон
  24. Радиосистема
  25. Микшерный пульт
  26. Канал
  27. Gain
  28. EQ
  29. Compressor
  30. Limiter
  31. Feedback
  32. Clipping
  33. PA System
  34. Line Array
  35. Subwoofer
  36. Stage
  37. Backstage
  38. Truss
  39. Rigging
  40. Moving Head
  41. Wash
  42. Beam
  43. Spot
  44. DMX
  45. LED Screen
  46. VJ
  47. Haze
  48. Smoke Machine
  49. Confetti
  50. DJ Set
  51. BPM
  52. Beatmatch
  53. Cue
  54. Loop
  55. Drop
  56. Remix
  57. Mashup
  58. Cover Band
  59. Tribute Band
  60. Live Band
  61. Session Musician
  62. Groove
  63. Hook
  64. Intro
  65. Outro
  66. Mix
  67. Mastering
  68. DAW
  69. Plugin
  70. Stem
  71. Multitrack
  72. Minus One
  73. Plus One
  74. Sound Engineer
  75. Monitor Engineer
  76. Lighting Designer
  77. Stage Manager
  78. Production Manager
  79. Show Call
  80. Standby
  81. Cue
  82. Go
  83. Trigger
  84. Show Control
  85. Streaming
  86. Broadcast
  87. Bitrate
  88. Camera Plan
  89. Crowd Control
  90. Main Stage
  91. Festival Ground
  92. Hospitality
  93. Green Room
  94. Changeover
  95. Load In
  96. Load Out
  97. Setup
  98. Strike
  99. Production
  100. Guest Experience

Заключение

Профессиональный организатор мероприятий не обязан быть звукорежиссером или музыкантом, но он должен понимать язык индустрии.

Знание музыкальных терминов помогает:

  • правильно работать с артистами;
  • понимать технические требования;
  • контролировать подрядчиков;
  • составлять грамотное техническое задание;
  • создавать качественные мероприятия.

Хороший event-организатор — это связующее звено между творческой идеей и ее профессиональным воплощением.

Когда организатор понимает, что такое техрайдер, саундчек, плейбек, бэклайн, мониторинг, FOH и Stage Plot, он способен уверенно управлять даже сложным музыкальным проектом.

Именно знание профессионального языка превращает обычную организацию мероприятия в создание настоящего шоу.

Отзывы - Словарь музыкальных терминов для организатора мероприятий - полный профессиональный гид


ОтменитьДобавить комментарий


Нужны музыканты для организации мероприятия?

Музыкальный портал Содружество киевских музыкантов - это лучший выбор музыкальных исполнителей для мероприятий любого формата

Закажите прямо сейчас Отправить заявку
Свяжитесь с нами Открыть контакты